Jucărie
Rezumat

Jucăriile sunt obiecte cu care se joacă oamenii (în special copiii) și unele animale. Au un rol de divertisment, iar multe dintre ele au importante roluri educative și de pregătire pentru viața de adulți.
Clasificare
A.În funcție de vârstă
1.Bebeluși (0-2 ani)
Ex: animăluțe de pluș, figurine
2.Copii mici (3-7 ani)

Ex: păpușile pentru fetițe, diverse figurine și mijloace de transport pentru băieți
3.Copii (7-12 ani)
Ex: mingile, table, șah
4.Copii mari (12-14 ani)
Ex: cubul Rubik, cărțile de joc, puzzle, mingile,
5.Adolescenți (14-18 ani)
Ex: Marocco, Master Mind,
6.Tineri
Ex: table, șah, dame, țintar, cubul Rubik, cărțile de joc, puzzle, mingile, bila și popicele, vehicule cu telecomandă, tacul și bilele de biliard sau snooker, paletă de ping-pong, rachetă de tenis și badminton
7.Adulți
Ex: table, șah, cărțile de joc, vehicule cu telecomandă, tacul și bilele de biliard sau snooker
8.Vârstnici
Ex: table, șah, cărțile de joc,
B.În funcție de cine se joacă
1.Oameni
2.Animale (mamifere, păsări)
Dintre animale, doar mamiferele și păsările folosesc jucăriile uneori.
C.În funcție de material
1.Textile
Ex: animăluțe, figurine, păpuși
2.Plastic
Ex: figurine, păpuși, mingi, frisbee, piscine de copii, piesele LEGO, zarurile de la table sau Yams
3.Lemn

Ex: figurine, calul de lemn, păpuși, piesele de șah, pulurile de la table, tabla de șah, bumerang
4.Metale

Ex: cercul făcut din sârmă, mașinuțele de fier, biciclete, trotinete, triciclete, carturi, tobogane, leagăne
5.Piatră
Ex: figurine
6.Ceară
Ex: figurine
7.Lut
Ex: figurine
8.Piele
Ex: unele mingi folosite în sporturi
9.Porțelan
Ex: păpuși
10.Sticlă
Ex: figurine, bile
11.Carton
Ex: tabla de șah, cărțile de joc, puzzle
12.Cauciuc
Ex: unele mingi
13.Plastilină
Ex: figurine
14.Hârtie
Ex: avioane de hârtie, zmeu
D.În funcție de noutate
1.Jucării noi
2.Jucării vechi
Jucăriile vechi se tranzacționează în piețele de vechituri și pe internet.
Există obiceiul de a dona jucăriile vechi copiilor din familiile nevoiașe.
E.În funcție de prezența sau absența mișcării
1.Jucării statice
Ex: mingea, cercul,
2.Jucării mișcătoare
Jucăriile cu cheiță, trenulețul electric, figurinele care se mișcă, dansează, vorbesc, vehiculele cu telecomandă
Rol
1.Divertisment
2.Educativ
a.Dezvoltă aptitudinile generale (inteligența, spiritul de observație, memoria)
b.Antrenează atenția (volumul, concentrarea, stabilitatea, mobilitatea, distributivitatea)
c.Formează caracterul (respectând regulile jocului, înveți să respecți și regulile sociale mai târziu)
d.Dezvoltă creativitatea
e.Antrenează gândirea
f.Dezvoltă imaginația
g.Alungă plictiseala
h.Exersează voința (perseverența, independența)
i.Antrenează memoria
j.Dezvoltă limbajul
k.Amplifică relațiile sociale
3.Pregătire pentru viață
Replici
Unele jucării sunt replici în miniatură ale obiectelor mari (case, mobilă, obiecte electrocasnice, mijloacele de transport) sau ființelor (păpușile copii sunt un substitut al copiilor adevărați, animăluțele de pluș sunt substitute ale animalelor adevărate).
Manevrând aceste jucării, copiii se pregătesc pentru viața de adulți.
Piața de jucării
Piața globală de jucării a fost evaluată la 93,63 miliarde de dolari în 2020.[1]
Expresii
A fi jucăria cuiva- a ajunge la discreția altei persoane, a ajunge marioneta cuiva
A-și lua jucăriile și a pleca- a se supăra și a pleca.
Bibliografie
https://dexonline.ro/definitie/juc%C4%83rie
https://www.britannica.com/technology/toy
Jucărie Jucărie Jucărie Jucărie Jucărie Jucărie Jucărie